Запущен новый симулятор боя ВГалактике.

30.11.2009 23:28

Сегодня запущен новый симулятор боя ВГалактике.
Полностью переписан по новому – на другом «движке» и с новыми идеями ;)
Прибавка в скорости получилась ~10 раз.

Что будет следующим – не скажу, должно будет быть сюрпризом.

ПС: понял, почему другие симуляторы (в частности Сквадовский) работают так быстро – они просто делают чрезвычайно малое количество итераций. А я нет :)


Метки: , , ,


Каментов: 12

  1. михаил:

    классно что скорость хорошая, спасибо что всё хорошо работает… но например мне очень не хватает примерного лога битвы. с ним было удобнее выбрать флот под отаку

    • ar3b:

      К сожалению, ввиду технических особенностей новой разработки логом боя пришлось пожертвовать :(
      Если я смогу не создавая особенного геморроя и без потери скорости, вернуть лог – я это обязательно сделаю.
      Тем более, что работу над симулятором я не заканчиваю – он будет и далее развиваться.

  2. Денатурат:

    хотелось бы что бы как в сквадовском симуляторе технологии и оборона автоматически считывались из шпионского доклада, ибо вручную вбивать надоедает

  3. игрок:

    просимулировал бой, 100% моя победа.
    но пачимуто 50% флота при отаке потерял.
    нельзяли поточнее???

    • ar3b:

      Возможные потери также считаются и выводятся.
      И читайте побольше – будете грамотнее писать.

  4. Vlad:

    Мне говорят, что мой IP забанен и предлагают обратиться в обратную связь. Но при этом картинку с капчей не показывают. Что делать?

    • ar3b:

      Надо было не экспериментировать из серии, "а что же будет на 999 инерациях, если всех юнитов и обороны будет по 9999".

      • Vlad:

        Не экспериментировал. Всего лишь смотрел, какой обороной можно остановить 12 фрегатов. Ну да, несколько раз подряд предлагал разные варианты обороны.

Оставить камент